2007年02月19日

RacerAIの今後予定。

・mathライブラリを使うのをやめる。
可能な限りAIを参考によりスマートに書き直し

距離測定を円の半径から、方形の辺距離に変更。
単なる加法・除算のみにして余計な計算を減らします。

・TraceAI使うのを止めてみる。
・緊急回避のSPが切れる前にメンタルチェンジを挟む。(自動SP回復機能)

ラグ対策に関して:

重すぎるときは「コールホム→緊急回避→安息」の3STEPを行わせるだけでもかなりの間止まるそうです。
最低限の行動だけでこの有様では、余計な機能は積まない方がよさそうです。
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2006年08月02日

生体#17 生命工学研究所設立経緯。

韓国公式国際公式では、生体工学研究所について詳細な説明がされています。

国際公式の記事を翻訳した結果を以下に載せます。
なお、上から3つ目までの項目は日本公式:アップデートプロジェクト リヒタルゼンの内容とほぼ同じです。

参考過去記事:
The Tempest: 生体#1 光と影

国際公式翻訳を読む
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2006年07月02日

生体#16 魔法使いの留守。

98LK、93HiPri、91HiPri、96スナ、94スナ
(うち二人はみざりーさんマリさん

よく見かける生体PT職構成から、ウィズの代わりにスナイパーを入れたもの。
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2006年07月01日

生体#15 文字入力対策と変換辞書。

辞書情報

IME変換ウィンドウ表示と変換落ち抑制支援ツール質問スレッド 避難所 No.360より

IMEのツールバー右クリック→設定(テキストサービスと入力言語ウィンドウ)
→詳細設定タブ→「詳細なテキストサービスのサポートを全てに拡張する」にチェック→PC再起動


RO独自の変換候補ウィンドウではなく、通常のIMEが出す変換ウィンドウが
表示される。
通常のIME変換ウィンドウが出ることにより長い顔文字などの変換でも落ちなくなります。
これにより、色々な顔文字辞典を使っても安心して発言できるようになります。

変換辞書一覧

オレンジの顔文字辞書:FACEMARK PARTY 顔文字パーティー
顔文字大全2100:さくらさくら WORLD - 顔文字のサイト 入口
顔文字辞書(・∀・)エモジオ!!
顔文字辞書:★☆てんむす@WEB☆★
RoIMEd:Feeling Lucky! RagnarokOnline IME Dictionary Project - RoIMEd
モナー辞書:ご〜すとたうん辞書置き場 〜おかげさまで1000ゲット〜

特に、現在は★☆てんむす@WEB☆★の顔文字辞書を使わせていただいています。
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生体#14 バトルモード。ver2

生体#14 バトルモード。ver2

生体#4 ばとるもーど。生体#13 ばとるもーど追記。などを付け加えて改訂しました。

前提として、日本語入力はローマ字入力とします。
かな入力はかな入力の文字入力頻度によってまた変わるでしょう。
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2006年06月21日

生体#13 ばとるもーど追記。

コメントにて教えていただいた情報や追加です。
後でばとるもーど。の記事に反映させます。

IME変換ウィンドウ表示と変換落ち抑制: 支援ツール質問スレッド 避難所 No.360より

IMEのツールバー右クリック→設定(テキストサービスと入力言語ウィンドウ)
→詳細設定タブ→「詳細なテキストサービスのサポートを全てに拡張する」にチェック→PC再起動


RO独自の変換候補ウィンドウではなく、通常のIMEが出す変換ウィンドウが
表示される。
通常のIME変換ウィンドウが出ることにより長い顔文字などの変換でも落ちなくなります。
これにより、色々な顔文字辞典を使っても安心して発言できるようになります。

追加:
無変換の時、二重入力(/bm→//bbmm)になるバグがある。
母音にアイテム・押すだけで発動するスキルを割り当てない。
例:白Pエナジーコートなど。
→アイテムを無駄に消費したり、会話中にスキル誤爆発動しやすいため
連続で使う可能性の高いスキルは同列に置かない
各職業で共通のテレポ、白、緑、服は同じ場所に統一

購入予定:肩の属性低減
ジャックCのフレームガード
ダクティネースCのワームス

おまけ:バシリカ - Wikipedia

元々は建築様式からきてるんですね。
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2006年06月15日

生体#10 SWか、ニューマかそれが問題なんだ。

みざりーさんの誘いを受けて、坂井さん、WSさん、HiWizさんの5人で行ってきました。
1時間半後にはアサクロ、ハイプリ、スナイパが合流して8人に。

約2時間の狩り
Lv91-37%→34%(-3%)
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2006年06月13日

生体#8 M:I vol.1 - 隠れ方。

明日からの狩りで使う予定のスキルを調べました。

今回はハイドとクローキングについてです。
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2006年06月11日

生体#7 少数PT後編

前回のあの後23:05〜からリヒに移動、現場で支援プリさんとの打ち合わせを行い、後衛の支援担当にしました。

思うように突入できず、狩り始めるのに30分近く掛かったのが印象的です。
原因は、入り口の敵を前衛が引っ張って離したにもかかわらずたけのこが
WP入り口近くまで敵を連れてやり直し。
入れてもウィズさんがロード中に死亡して、立て直せるとは思えず引いてやり直し。

結局、前衛が入ってから5回目(私は2回目に)位で入り口を突破しました。
23:30位から、25:30位までの約2時間狩りをしました。

最初はアスムを一瞬でも切らさないようにするのが精一杯。
途中からは、どんな敵が来ても自分にSWを置けば回避できると判断し
自分自身にも積極的にSWをおく方針に変更。
思わぬ横沸きでもそれで対処できるように。

※たけのこ
クローキングしてグリム狩をするアサ・アサクロのことを言うみたいです。

結果
4南無(死亡)、Lv91-15%→37%(+22%)
経験値は約7.7M(デスペナ1.4Mを除外します)
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生体#6 少数PT前編

生体#6 少数PT前編

マリさんのご縁で某PTに参加する機会を頂きました。
ですが、久しぶりのハイプリということと、バトルモード考察で気になった点を修正したためSC配置が多少変わっています。
(具体的にはアスムと、母音のaに割り当てていた白Pの位置を変更。)
それで指を慣らすために生体へ行く前にお城2Fへ行く事になりました。

構成はマリさん、同じGのスナイパさん、そして自分の3人です。

最初の30分は、自分が前に出て敵を集めシャープシューティングやDSなどで
処理してもらいます。
その後は、マリさんと同じGのスナイパさんが前衛となり敵を少しずつ集めながら即処理するスタイルでした。

結果
HSP3本強、1時間40分(91-7%→15%)
自給は大体1.3M/h位、30分で750k出ているときがありました。

支援のタイミングの再認識と指慣らしができてよかったです。
これは、生体へ行く時とても重要な事だと後になって実感させられました。

バトルモードのおさらいと新たに分かった点

・母音にアイテムを置かない
・シフトキー押しながらスキルを使う場合、aなどシフトに近いキーは同時押しが難しい。つまり、リカバリ、ブレスはシフトキーの近くに置くとシフトキーの押し分けが
大変。
(シフトキーを小指で押すために小指や薬指の位置がずれて決位置を維持できないのです)
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2006年06月01日

生体#5 装備

プリースト装備

現時点で一番と思われるものです。

武器:ロングメイス(遠距離・魔法10%低減)
盾:クロニアルバックラー
鎧:アンフローズン/ゼピュロスシルク(MDEF+10)
頭:たれ猫(またはあれの方がベスト)
中段:ツインリボン
肩:イミューン/ガードマフラー
足:ハイレベルシューズ
アクセサリ:四葉ロザリオ*2(MDEF+6, 遠距離・魔法10%低減)

他にフェン、ハイド(クリップ/ロザリオ)。
DEX極の場合はあえてフェンを持たなくても良いかもしれません。

アルケミスト装備
武器:フォーチュンソード(アシデモ型:バゼラルド/理想:サバイバルナイフ)

それ以外はプリと同じです。

ウィザード装備
武器:Dexサバ(ドロップスC)/DDアークワンド
盾:クロニアルガード

ウィザードスタッフ(INT+6)はタラガードが装備できないのと、
魔法はSGで足止めがメインのため生体では考慮に入れません。

ハンター装備
詳しくないので、摩利支さんのを参考に。
摩利支の部屋 : Let me introduce my sniper to you
によると、以下の装備かな?

頭:ハイレベルキャップ
中段:ツインリボン
鎧:フォーマルスーツオブゼピュロス/アンフローズン
武器:+10ダブルブラッディダブルボーンドコンポジット
肩:イミューンマフラー
足:ブーツオブウィッチ
アクセサリ:The Sign+ハイディングロザリオ

武器は画面では読めなかったけど、生体の敵からボーンドと予想します。
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2006年05月31日

生体#4 バトルモード

最初に

慣れるまで支援がかなり下手になります。
誰か知ってる方と一緒に狩りにいって指をまず先に慣らしてください。

慣れてくると、F12で切り替えなくてもたくさんのスキルを同時に、かつ
素早く使いこなせるようになります。

配置

文字入力で頻繁に打つキーに消費アイテム配置は避ける。
めったに使わない、かつすぐ打てる場所に配置しましょう。

ローマ字変換の場合、母音(a, i, u, e, o)がそれにあたります。

×母音(a, i, u, e, o)
◎推奨(x, c, v)

母音は子音に比べて倍以上打ち込むため、ここにアイテムを
配置してしまうとよく間違って使います。
ローマ字でめったに使わない、かつすぐ打てる場所は(x, c, v)
あたりになります。

お勧め

o:めったに使わないけど大事なスキル(テレポ・ワープポータル
f:頻繁にかつ最重要スキル(ヒール
→の流れで(r, v)も使う頻度の高いスキルを。
q:意外と素早く押しにくい→テレポお勧め
z:フェンクリップ/イヤリング持ち替えお勧め。

タッチキーで左手人差し指をf, 右手人差し指をjにセットしている方は
左手担当のキーに重要スキルを、右手担当のキーは装備の持ち替えや
頻度の低いスキルを割り当てましょう。
(ブレス、ポータル、アスペ、マグニフィカートなどが右手の担当になります。)

参考:岸屋さんのショートカット配置
●雑記 05/23 Noblesse Oblige 5 拍手返信より
http://kisi-ryo.holy.jp/re_ss/re_ss/diary060402f.jpg

欠点

バトルモードの時だけ、テレポ直後は会話入力に無理やりなります
この時、エンターキーを押さないとどんなスキルも受け付けない

毎回テレポアウトする度に必ずエンターでスキル受付状態に。
それをせずにスキルを使おうとすると、会話欄に文字が出てしまいます。
こうなると、そのまま発言するかバックスペースなどで消さないと
スキルが発動可能になりません。

そのため、バトルモードとテレポ狩りの相性はカナリ悪いです

また、発言とスキル使用をエンターキーで切り替えるときも同じなので
おしゃべりしながら狩りするのにはあまり向いていません。

ただ慣れ次第では、攻城戦などで発言しながらスキル連打できるようになります。
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2006年05月21日

生体#3 5/20

HiMEで参加、PT構成は以下の通りでした。

クリエイター
チャンプ*2
バード
プロフェッサー
スナイパー
ハイプリ3
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posted by silica at 12:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 生体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月18日

生体#2 人体練成

各職業の転職関係NPCの名前をもつホムンクルス達。

ハガレンっぽく考察してみます。

オレがオレを練成するのはどうだ?
posted by silica at 20:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 生体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

生体#1 光と影

生体工学研究所の背景に関する考察です。
狩りとは関係ありませんが、ROの設定を深く知るために。

iRO(英語RO)における生体工学研究所の説明を読むと以下のように書いてあります。

F1 Regenschirm Laboratory, Rekenber Corporation Affiliate
F2 Life Experimentation Laboratory
F3 Life Experimentation Laboratory's Disposal Facility

引用:Ragnarok 2006 Episode 2 - Lighthalzen, the Corporation City-State

翻訳すると。
posted by silica at 20:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 生体 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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