2006/09/26 rev103+patch9
・mobdata.lua: 更新、移動速度がさらに細かくなりました。
・ailib.lua: 非公式モーションリスト更新(ソウルリンカー、魂使用追加)
・faq.txt: 「良く聞かれる質問」を追加
鳥飼いの人の要望にあわせてオートSBRテスト版も置いておきます。
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ALT様:
> ATTACK_DISTANCEの機能を無くす事ってできませんか。
> 攻撃距離に関係無く敵を攻撃するようにしたいのです。
> 0だと無効ではなく敵の座標に向かっていってるようで……。
+ local SIM = function( mid, a, d, s )
+ if mid and a and d and s then
+ return GetMobInfo( d, mid ) ) + GetMobInfo( s, mid ) / a
+ end
+ return nil
+ end
例)ホムMATKが300、敵MDEFが乗算20、減算40なら敵防御力は20 + 40 / 300 = 33.3333....(%)
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